VIP

ГОРЯЧИЙ ФРИМАН ЭП. 2 - ЛОМИК (перевод Gorgeous Freeman 2)

расширить/сжать
Просмотры
За сегодня
0
−1Мне не нравится32Мне нравится
Поделиться
аватар ClickCLK 451 | +2
114 видео   1007 постов   38 друзей
Gorgeous Freeman. Episode 2 - Crowbar. С русской озвучкой. В этом эпизоде рассказывается о начале приключения Прекрасного Фримена, приключения с целью остановить комбайнов, оккупировавших землю, ну и за одно, спасти свою задницу. Эпизод посвящен монтировке, иконическому символу Half-Life. Эпизод начинается сразу после событий первого эпизода.
Добавлено: 9 января 2016 в 12:13
Категория: Юмор
Теги: gmod, hl2, half-life, antoine35delak, dasboschitt, dat ass, gordon, freeman
Скачать видео (110.35 Мб)
Чтобы писать и оценивать комментарии нужно войти или зарегистрироваться
  • @СлаваГосподу, Прошу прощения за такой длинный коммент, наболело...
  • @СлаваГосподу, Так вот распродажа закончилась, скрипт убрали с сервера steam, и ARG вроде как кончилась, но после этого бейджика расследдование этой головоломки больше ни к чему не привело. И все-бы ничего, если бы не осталось множества недосказанности, кучи непонятных вопросов без ответов, абсолютно слитого финала коммикса, оставившего ощущение пропущенных страниц и так далее - вобщем ARG получилась либо КРАЙНЕ сложной и непонятной (что врятли, так как некоторые теории, выдвинутые во время поиска подсказок были настолько замысловатыми, что если-бы что-то еще можно было найти - это нашли бы. Инфа 146%). Но была еще одна вещь. В одном из фонов для профиля steam, относящемуся к этой распродаже при сильном поднятии яркости на заднем фоне (абсолютно черном заднем фоне) нашли очень интересный массив из пикселей, размером 8х8, который отчетливо выглядел как идеальный логотип HL2. Возможно, это был артефакт изображения полученный при компрессии, но какова вероятность этого?? Практически точно, этот массив пикселей был помещен туда нарочно.

    tl;dr Что мы имеем в итоге: сообщество фанатов одного из величайших когда-либо выходивших игровых сериалов, последняя игра в котором была выпущена уже более 3000 дней назад, заканчивалась огромным обрывом сюжета, после которой не только так и не вышло обещанное обновление, но и не было АБСОЛЮТНО никакой оффициальной информации касательно дальнейшей судьбы этого игрового сериала. В какой-то промежуток времени мы стали получать намеки, после снова настала тишина, а еще позже пошел явный троллинг. За что вы так с нами, VALVe???

    На данный момент я был бы рад даже в случае, если HL3 вышел бы в форме текстового квеста или даже книги, а после Господь ГабеН объявил бы о закрытии этой серии игр. Это ожидание становится невыносимо...
  • @СлаваГосподу, В конце прошлого года в одном из последних больших обновлений Team Fortress 2, фанатами был найден спрятанный символ Лямбда в фоне главного меню, причем в слоях, за мисс Полинг, увидеть такую версию фона можно было только при помощи консольных комманд. Кто-то из VALVe поместил ее туда нарочно, возможно как жестокую шутку. Затем, 22 декабря 2015 года, в начале недавно закончившейся зимней распродажи в Steam, VALVe разместили на главной странице магазина обложку и первую страницу коммикса Gingerbread Jake in Northpole Noir. Первая его страница сильно напоминала арты к Хитману, небезызвестному агенту 47. Как позже выяснилось - штрих-код с первой страницы точно соответствовал штрих-коду с головы агента 47, а цифры под ним соответствовали практически точно, отличались только 3, все замененные цифры были девятками. После того, как это стало известно VALVe обновили первую страницу коммикса, "оторвав" от нее штрих-код. После был найден скрипт nothingtoseehere.js на странице каждой игры в steam, если в него вписать SEARCH и нажать enter появлялось новое окно для ввода текста. Вызвав такое окно на странице игры Hitman: Codename 47 и введя в него номер со штрих-кода из первоначальной страницы коммикса выводилась подсказка, введя которую в конец ссылки на коммикс скачивался аудиофайл, в котором мужской голос говорил: "Я чувствую, что я на верном пути. Завтра я отправлюсь на поиски снова". Фанаты поняли, что перед ними новая ARG. Так как предыдущая ARG закончилась выходом Portal 2 все сильно обрадовались.

    Спустя несколько дней Марк Лэйдлоу сообщил, что эта ARG не приведет к аннонсу чего-либо и относится только к распродаже. Сообщество взгрустнуло, но продолжило разгадывать эту головоломку. По итогу, все явные улики привели только к бейджику в Steam, называющемуся Red Herring на котором нарисована красная рыбка, описание этой карточки гласило "ARG?" и давали за нее 100хр. Фраза red herring в английском означает что-то вроде "улика, которая нужна только для отвлечения на себя внимания, которая сама ничем важным не является, при этом указывает на то, что реальна улика есть и где-то спрятана", как-то так. Стоит упомянуть, что ARG была вплотную связана с коммиксом и другим промо материалом к этой зимней распродаже, так-как тот тоже опирался на коммикс.
  • @СлаваГосподу,

    К чему я про все это: после выхода того ролика, где Господь ГабеН кует монтировку и после того, как фанаты не отнеслись к последующему после этого ничему с чувством глубокого недовольства, Господь ГабеН решил, что совершил ошибку и вернулся к своей прежней позиции - продолжил молчать и игнорировать любые вопросы. В марте 2015 года, по какому-то необъяснимому стечению обстоятельств Господь ГабеН все-же ответил на вопрос о судьбе HL3 в каком-то подкасте (GameSlice вроде), но сделал он это весьма интересным образом: он ни разу не произнес названия Half-Life или любого его сокращения, сказал о том, что мы делаем сейчас в основном мультиплеер, но старые классические наши игры до сих пор нравятся некоторым членам нашей команды разработчиков, и может они когда и сделают продолжение. Что-то вроде того. В итоге, после анализа его интервью стало ясно, что по итогу, за несколько параграфов слов, он на самом деле ни сказал НИЧЕГО. Совсем. И сделал это мастерски. Но самое досадное началось позже.

  • @СлаваГосподу,

    К чему я про все это: после выхода того ролика, где Господь ГабеН кует монтировку и после того, как фанаты не отнеслись к последующему после этого ничему с чувством глубокого недовольства, Господь ГабеН решил, что совершил ошибку и вернулся к своей прежней позиции - продолжил молчать и игнорировать любые вопросы. В марте 2015 года, по какому-то необъяснимому стечению обстоятельств Господь ГабеН все-же ответил на вопрос о судьбе HL3 в каком-то подкасте (GameSlice вроде), но сделал он это весьма интересным образом: он ни разу не произнес названия Half-Life или любого его сокращения, сказал о том, что мы делаем сейчас в основном мультиплеер, но старые классические наши игры до сих пор нравятся некоторым членам нашей команды разработчиков, и может они когда и сделают продолжение. Что-то вроде того. В итоге, после анализа его интервью стало ясно, что по итогу, за несколько параграфов слов, он на самом деле ни сказал НИЧЕГО. Совсем. И сделал это мастерски. Но самое досадное началось позже.

    В конце прошлого года в одном из последних больших обновлений Team Fortress 2, фанатами был найден спрятанный символ Лямбда в фоне главного меню, причем в слоях, за мисс Полинг, увидеть такую версию фона можно было только при помощи консольных комманд. Кто-то из VALVe поместил ее туда нарочно, возможно как жестокую шутку. Затем, 22 декабря 2015 года, в начале недавно закончившейся зимней распродажи в Steam, VALVe разместили на главной странице магазина обложку и первую страницу коммикса Gingerbread Jake in Northpole Noir. Первая его страница сильно напоминала арты к Хитману, небезызвестному агенту 47. Как позже выяснилось - штрих-код с первой страницы точно соответствовал штрих-коду с головы агента 47, а цифры под ним соответствовали практически точно, отличались только 3, все замененные цифры были девятками. После того, как это стало известно VALVe обновили первую страницу коммикса, "оторвав" от нее штрих-код. После был найден скрипт nothingtoseehere.js на странице каждой игры в steam, если в него вписать SEARCH и нажать enter появлялось новое окно для ввода текста. Вызвав такое окно на странице игры Hitman: Codename 47 и введя в него номер со штрих-кода из первоначальной страницы коммикса выводилась подсказка, введя которую в конец ссылки на коммикс скачивался аудиофайл, в котором мужской г
  • @СлаваГосподу, @СлаваГосподу, на самом деле все серьезнее. Уход Марка стал вершиной айсберга. История длинная но я все-же поведаю:Начну с того, что на данный момент прошло наибольшее количество времени между выпуском игр от вэлв с самого начала существования этой конторы. Вот график imgur.com/6pNPdllЗа последние 8 лет (с момента выхода hl2ep2 в конце 2007), было столько моментов, подсказывающих что уже вот-вот выйдет таки hl3/hl2ep3, но нет, всё всегда заканчивалось одним и тем-же: абсолютной неизвестностью. Бывало, то тут, то там, утечет в сеть какая-нибудь инфа, то концепт артов несколько штук, то файлики какие забытые внутри Source SDK. Пару раз даже сам Господь ГабеН снисходил до намеков, один раз в видео к кикстартер проэкту своего друга Господь ГабеН снял сцену, где он находился в своей кузнице, кующий *кхм* МОНТИРОВКУ, его друг спросил: "когда готово-то будет?", Господь ГабеН стукнул по ней молотом ровно 3 раза и сказал "эти вещи, они требуют времени". В другой раз он давал интервью насчет игр и сказал, что они разрабатывают Рикошет 2. Кто видел Рикошет хоть раз поймет, что это не правда. По тексту было понятно, что речь идет совсем о другой игре, но так как он не умеет вслух считать до трех, он сказал Рикошет 2. Фанатам, судя по всему, понравилось это не сильно, так как события эти происходили в 2012, фанаты и так уже порядком устали ждать, да и после обоих этих намеков так ничего и не произошло. Любые вопросы по поводу дальнейшей судьбы Доктора Фримена Господь ГабеН эффективно игнорировал.1 апреля 2011 года стартовала широко известная, феноменально масштабная ARG под названием Potato Fools ARG, очень грамонтно сконструированная VALVe, которая закончилась выходом Portal 2. Все сообщество ликовало, люди, принимавшие в этой ARG участие до сих пор вспоминают о ней с теплом на сердце. Portal 2 так-же был феноменальной игрой. Даже фанаты HL были довольны, так-как portal находится в той-же вымышленной вселенной и кое-какую новую информацию фанаты HL все-же получили (не про судьбу релиза hl3\hl2ep3 естественно, а про загадку корабля Борей, пропавшего из Apperture Laboratories вместе с куском дока к которому он был пришвартован)...
  • @TheKolhoz, Ага сделают ли они её вообще? тут недавно новость была от валв сценарист ушел "Марк Лэйдлоу", у них в приоритете санная дотка и кс.
  • @TheKolhoz, только внукам дадут и то только когда им будет под 80 лет
  • Лучше бы 3 часть запилили.
    Я сука во 2 класс пошёл, когда 1 часть вышла! Оставалось 4 года до универа и вышла 2 часть.
    Дайте хоть моим детям поиграть в 3 часть!