VIP
КаБлам!

КаБлам! Умели же раньше оптимизировать игры :)

расширить/сжать
Просмотры
За сегодня
0
+11Мне не нравится213Мне нравится
Поделиться
Чтобы писать и оценивать комментарии нужно войти или зарегистрироваться
  • Ну насчет веса х3-х3, в 2001 Ред Фекшн на двух дисках 900 мегабайт весил, а по тем временам тяжеловатая игра была.
  • Помню эту демку. Во времена еще первых пеньков вышла. Долгострой, однако.
  • Есть прямая связь между качество оптимизации и временем разработки. Человечество так-то еще даже перемножать пару чисел оптимально не научилось. А еще оптимизация резко настраивает остальные части команды против программистов. Ведь из-за оптимизации приходится делать неудобно, да и правил много. И денег нет)