Суверенитет ЗаСвободу.РФ Игровая экономика. Как устроена видеоигровая индустрия
#Аудиостатья Как устроена видеоигровая индустрия Меняются игры, сменяют друг друга поколения игроков, но одно остаётся неизменным — видеоигровая индустрия продолжает своё развитие, балансируя на грани между игрой как результатом творческой деятельности своих разработчиков и игрой как средством заработка денег. Совокупный доход видеоигровой индустрии перевалил за 100 млрд долларов и продолжает уверенный рост во всех сегментах. Аудиостатья не столько об играх как искусстве, сколько о производстве игр как бизнесе. В России в онлайн-игры играют 72 млн человек из 110-миллионной аудитории интернета, а 40,4 млн игроков тратят на игры свои деньги. И во всей этой финансовой видеоигровой истории важнейшее значение для нас, жителей постсоветского пространства, имеет вопрос, почему российские игровые разработчики достигли весьма ограниченных успехов в создании видеоигр в отличие от их польских коллег. Читайте на сайте sonar2050.org о капитализации индустрии компьютерных развлечений: www.sonar2050.org/publications/igrovaya-industriya-segodnya-... www.sonar2050.org/publications/pikselnaya-ekonomika/ подписывайтесь на #Сонар2050 www.facebook.com/sonar2050/ t.me/sonar2050 vk.com/conap2050 twitter.com/SONAR2050 Категория: Новости и политика Теги: видеоигры, индустрия, экономика, производство, бизнес, онлайн-игры, деньги, разработчики Похожее видео
Все обсуждения.Комментарии 0 Чтобы писать и оценивать комментарии нужно войти или зарегистрироваться |