В 1993 году человек по имени Арт Дэви помог изобрести UFC. Пять лет спустя он сыграл важную роль в распространении в Америке К-1. Он сделал так много для мира соревнований по травмированию лица, что был внесён в списки Зала славы легенд MMA. Но в 2008 году он сделал поклонникам борьбы свой величайший подарок: XARM.
XARM – это именно то, как это звучит: Это смесь армрестлинга с дракой, и это выглядит так глупо, как только можно себе вообразить. Оба соперника стоят за маленьким столиком, сжимая руку другу друга. Затем они, не расцепляя рук, начинают дубасить друг друга по головам – и ничего больше. Ни уворачиваний, ни стратегии, единственным доступным вариантом является левый крюк, удар ногой, ну и редкий болевой на руку.
Арт Дэви пытался продать пилотный проект XARM в течение четырёх лет, прежде чем кто-то им заинтересовался, но даже этот «кто-то» после просмотра сказал «нет». Я не скажу, что смелые бойцы XARM напрасно сражались лицом к лицу, но если вы попробуете обучить боевым приёмам своего кота, то это будет намного проще.
В XARM вы участвуете в трёх 60-секундных раундах. Этого слишком мало, чтобы рассказать о том, что довело вас до решения принять участие в XARM, но абсолютно достаточно, чтобы смерч ударов выбил из вашей головы последние мозги. Проигрывает тот, кто первым потеряет сознание, а если этого не происходит, то победителя выбирают судьи. Критерием оценки служит, конечно же, нанесённый противнику вред, но при этом они ещё как-то учитывают и количество побед в армрестлинге. Это означает, что теоретически должен победить человек, которого можно в течение... »»»
В 1993 году человек по имени Арт Дэви помог изобрести UFC. Пять лет спустя он сыграл важную роль в распространении в Америке К-1. Он сделал так много для мира соревнований по травмированию лица, что был внесён в списки Зала славы легенд MMA. Но в 2008 году он сделал поклонникам борьбы свой величайший подарок: XARM.
XARM – это именно то, как это звучит: Это смесь армрестлинга с дракой, и это выглядит так глупо, как только можно себе вообразить. Оба соперника стоят за маленьким столиком, сжимая руку другу друга. Затем они, не расцепляя рук, начинают дубасить друг друга по головам – и ничего больше. Ни уворачиваний, ни стратегии, единственным доступным вариантом является левый крюк, удар ногой, ну и редкий болевой на руку.
Арт Дэви пытался продать пилотный проект XARM в течение четырёх лет, прежде чем кто-то им заинтересовался, но даже этот «кто-то» после просмотра сказал «нет». Я не скажу, что смелые бойцы XARM напрасно сражались лицом к лицу, но если вы попробуете обучить боевым приёмам своего кота, то это будет намного проще.
В XARM вы участвуете в трёх 60-секундных раундах. Этого слишком мало, чтобы рассказать о том, что довело вас до решения принять участие в XARM, но абсолютно достаточно, чтобы смерч ударов выбил из вашей головы последние мозги. Проигрывает тот, кто первым потеряет сознание, а если этого не происходит, то победителя выбирают судьи. Критерием оценки служит, конечно же, нанесённый противнику вред, но при этом они ещё как-то учитывают и количество побед в армрестлинге. Это означает, что теоретически должен победить человек, которого можно в течение трёх минут колотить по голове, и это не будет его отвлекать от армрестлинга.
Действительно фантастично то, что хотя противники и держат одной рукой руку соперника, при этом они могут использовать те же приёмы, которые разрешается использовать в соревнованиях по MMA. Это означает, что летают не только кулаки, но и колени! Всё, что угодно! К сожалению, попытка кого-то ударить ногой через маленький карточный стол, в то время как вы оба склонились над ним, больше похожа на попытку выбить коленом сигару из собственного рта.
Добавлено: 13 ноября 2017 в 06:10 Категория:Спорт Теги:xarm, шиза