Пользователь форума NeoGAF под ником CBOAT опубликовал несколько скриншотов подготовленной в PowerPoint презентации Valve, демонстрирующей, как предполагается, прототип Left 4 Dead 2 на Source 2. По-видимому, данная презентация предназначена для внутренней демонстрации возможностей движка, поэтому прямого отношения к играм может и не иметь.
Основание верить в их подлинность, как отмечает фанатский ресурс ValveTime, традиционно обходящий стороной сомнительные слухи о проектах компании, имеется, и вполне весомое. Ответственный за утечку пользователь не раз появлялся в новостных лентах — в частности, именно с его подачи в октябре прошлого года зародились впоследствии подтвердившиеся слухи о том, что некоторые игры для Xbox One будут исполняться в разрешении 1600х900.
Для сравнения: скриншот соответствующей локации из Left 4 Dead 2 (left4dead.wikia.com)
Для сравнения: скриншот соответствующей локации из Left 4 Dead 2 (left4dead.wikia.com)
Сперва CBOAT разместил на форуме скриншот 14-го слайда презентации, изображающий хорошо знакомую поклонникам Left 4 Dead 2 ферму (Plantation House) из кампании Swamp Fever. Пояснительный текст к слайду гласит: «Воссоздан на движке Source 2.0 с повышенным уровнем детализации». Спустя некоторое время сотрудники ValveTime получили от источника скриншот из 16-го слайда, изображающий ту же локацию с другого ракурса. Всего презентация содержит 20 слайдов, однако первые 13 скрыты от глаз пользователей. Все они посвящены демонстрации технических усовершенствований Source 2 — качества эффектов, теней, особенностей системы освещения и других преиму... »»»
Пользователь форума NeoGAF под ником CBOAT опубликовал несколько скриншотов подготовленной в PowerPoint презентации Valve, демонстрирующей, как предполагается, прототип Left 4 Dead 2 на Source 2. По-видимому, данная презентация предназначена для внутренней демонстрации возможностей движка, поэтому прямого отношения к играм может и не иметь.
Основание верить в их подлинность, как отмечает фанатский ресурс ValveTime, традиционно обходящий стороной сомнительные слухи о проектах компании, имеется, и вполне весомое. Ответственный за утечку пользователь не раз появлялся в новостных лентах — в частности, именно с его подачи в октябре прошлого года зародились впоследствии подтвердившиеся слухи о том, что некоторые игры для Xbox One будут исполняться в разрешении 1600х900.
Для сравнения: скриншот соответствующей локации из Left 4 Dead 2 (left4dead.wikia.com)
Для сравнения: скриншот соответствующей локации из Left 4 Dead 2 (left4dead.wikia.com)
Сперва CBOAT разместил на форуме скриншот 14-го слайда презентации, изображающий хорошо знакомую поклонникам Left 4 Dead 2 ферму (Plantation House) из кампании Swamp Fever. Пояснительный текст к слайду гласит: «Воссоздан на движке Source 2.0 с повышенным уровнем детализации». Спустя некоторое время сотрудники ValveTime получили от источника скриншот из 16-го слайда, изображающий ту же локацию с другого ракурса. Всего презентация содержит 20 слайдов, однако первые 13 скрыты от глаз пользователей. Все они посвящены демонстрации технических усовершенствований Source 2 — качества эффектов, теней, особенностей системы освещения и других преимуществ.
На последнем слайде, вероятно, приводятся ключевые особенности переработанной системы инструментов движка, облегчающей рабочий процесс. В частности, говорится о «мощном графическом интерфейсе для создания контента», наличии специального браузера для «быстрого нахождения материалов, их упорядочивания и редактирования», а также об «автоматизированном процессе компилирования контента».
Сама Valve, как правило, не комментирует подобные утечки, поэтому на официальные разъяснения вряд ли можно рассчитывать. Стоит вспомнить, что опубликованная в августе прошлого года фотография одного из мониторов в офисе Valve в Белвью, сделанная участниками чемпионата Dota 2 International в рамках специального тура, так и осталась без внимания компании. Напомним, что она запечатлела надписи «L4D3» и «Source2». За два месяца до этого упоминания о третьей части знаменитой серии кооперативных шутеров наравне с Half-Life 3 обнаружились в архивном файле Valve со списком рабочих групп, но также не были прокомментированы.