@kenshi, в конце вроде и показали. До "настоящего" еще далеко)
Это не удивительно, полноценного рейтрейсинга в играх нет и не будет еще очень долго. Наиболее сложные трассировки вроде "Subsurface Scattering" слишком много ресурсов едят, а без них кожа не будет смотреться естественно.
Мне кажется рейтрейсингом реально просчитывается ну 5-10% от всей картинки.
Half-Life 2 RTX, An RTX Remix Project - Announce Trailer
Half-Life 2 RTX разрабатывает Orbifold Studios без непосредственного участия Valve. Полное название улучшенной версии — Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project.
Добавлено: 22 сентября 2023 в 23:49Orbifold Studios сформировалась по инициативе компании NVIDIA. Она включает в себя четыре опытных команды моддеров, в том числе известных по Half-Life 2 VR и Half-Life 2: Remade Assets. Моддеры полностью перерабатывают Half-Life 2, включая ассеты и освещение, которое в улучшенной версии игры реализуют с помощью трассировки лучей. Дата релиза Half-Life 2 RTX пока неизвестна. Проект пока находится на ранней стадии разработки. Half-Life 2 RTX разрабатывают с использованием платформы для моддинга NVIDIA RTX Remix, позволяющая создавать ремастеры классических игр на DirectX 8 и 9. Для этого она использует автоматизированные методы улучшения графики, а также позволяет добавлять в игры поддержку трассировки лучей и технологии масштабирования изображения DLSS. Категория: Игры Теги: Half-Life, games, игры, RTX, RTX Remix, Trailer, NVIDIA Похожее видео
Все обсуждения.Комментарии 2 Чтобы писать и оценивать комментарии нужно войти или зарегистрироваться
|