@graza, Что тут разбираться? На 2d спрецировали 3d. То есть взяли обычный экран. Освободившуюся координату пространства использовали как координату времени. Получился 3d - график Очень наглядно и остороумно А ты хочешь как то по-другому проиллюстрировать 4d мир?
У меня к блок-вселенной тока дин вопрос: почему энтропия неровно дышит к одной из координат?
Опять же, закон сохранения кирпича. Кирпич может начинаться и обрываться внезапно по трём координатам. Но по временной координате он вечен. В том смысле что не возникает и не исчезает сам
Фишка то с 6 секунды. И то я так понимаю упрощенно.. С фигурами в 4д попроще как то) и опять же - со стороны наблюдателя в нашем понимании. А для нас которые видят все в 2д оч сложно) хотя круто конечно! Спуститься или подняться на горку времени, только тут более визуально показали) сам даже слабо представляю как в подобной визуализации разобраться) это вам не Интерстеллар)