mount & blade как-то больше по душе, хотя о вкусах не спорят. Я только выразил свое мнение исходя из того что я вижу. Крутятся на месте, без движений телом, как будто ноги живут отдельной жизнью; прыжки на 3 метра с места с 50-ю кг брони. Нет элементов неожиданности все удары однотипны, нет тебе комбо после удачнойго блока (связок). Думаю быстро надоест такое рубилово, разрабы думаю как раз на него упор ставили.
@tip22, там больше ударов чем в МБ. Просто тут все тупо зажимают ЛКМ. А так там есть и комбо, и удары щитами и ложные выпады. В плане боевки ну ничем не хуже МБ. Там кстати тоже прыгают достаточно высоко, так что не понял этого упрека. Зато фана здесь побольше на мой взгляд. Ну и карты детальные и красивые. Есть реально здоровенные карты, а есть типа этой.
@tip22, просто для меня реально огромный плюс это кровь и расчлененка. Потому что я не представляю себе сражения на мечах и топорах без нее. Этого мне реально не хватало в МБ.
О да, система боя в CMW куда сильней, чем в M&B. Тут много приемов, тактики и все очень быстро! Порой даже маргнуть не успеваешь как твоя голова разлетается по всей карте. Только одно "НО". Когда две группы сталкиваются в пылу сражения им глубоко похрен на все эти приемы, как сказал Fa2m - "Просто тут все тупо зажимают ЛКМ". На дуэль серверах сказка другая уже и тут нужно применить все свои навыки реакции и знание всех приемов. Насчет прыжков не правда. У пехотинца ещё нормальный прыжок, а для остальных классов прыжок не постижимое понятие.
@Fa2m, конечно нужны, но ведь чаще всего происходит обратное. Все просто давят левую кнопку мыши дабы первым снести голову с плеч. Даже в этом в видео это хорошо видно.