@kenshi, в конце вроде и показали. До "настоящего" еще далеко)
Это не удивительно, полноценного рейтрейсинга в играх нет и не будет еще очень долго. Наиболее сложные трассировки вроде "Subsurface Scattering" слишком много ресурсов едят, а без них кожа не будет смотреться естественно.
Мне кажется рейтрейсингом реально просчитывается ну 5-10% от всей картинки.
Обсуждение видео «Half-Life 2 RTX, An RTX Remix Project - Announce Trailer» 2Чтобы писать и оценивать комментарии нужно войти или зарегистрироваться
|