На данный момент, у нас консоли а с ними и поколение игр где все казуалят для "начинающих"(ага вспоминаем Ninja Gaiden 2(для тех кто в курсе)) До сих пор помню первые две игры про Призраков, от угла у углу, тактическая расстановка бойцов, перехват, провал, попытка номер два. Сейчас же пытаются рубить деньги на том что не сильно затратно и не сложно в производстве(привет CoD), остается верить что следующее поколение приставок принесет что-то еще кроме сверхмощного железа.
В основном дело не в самих консолях, а в желании продюсеров срубить побольше бабла. На консолях есть и представители хардкорного жанра тот же - Dark Souls. И аудитория хардкорных игроков сейчас ничтожно мала, так что былые времена прошли... Хотя мне кажется, что наступят времена, когда перестанут гнаться за графикой и зрелищностью, а будут уделять больше внимание геймплею, потому что все приемы, которые применяют в тех или иных жанрах, сложились около 20 лет назад и особо не менялись с того времени. Революция пока только в графике...