Наука и Техника + Шлем виртуальной реальности+Mustang
Гонщик «Формулы Дрифт» Мэтт Пауэрс впервые прокатился в шлеме виртуальной реальности Oculus Rift Development Kit 2 на спорткаре Roush Stage 3 Mustang по реальной дороге. Во время поездки пилот видел только виртуальный ландшафт. Для проведения испытаний инженеры создали технологию, которая учитывает данные системы внутренней диагностики автомобиля (OBD2) и систем геопозиционирования (GPS и инерциальные измерения), которые синхронизируются со шлемом Oculus Rift DK2. Обновление визуальной информации в шлеме, в котором был создан игровой ландшафт, происходило 75 раз в секунду. Таким образом команде разработчиков удалось превратить автомобиль в своеобразный игровой контроллер, а его пилота погрузить в виртуальную реальность. «В моей карьере не было ничего более захватывающего и невероятного, — заявил Мэтт Пауэрс после прохождения испытания. — Поражает не только то, что я лично испытал технологию видеоигр следующего поколения, но и то, какие фантастические возможности это открывает для автогонок в будущем. Во время заезда я полагался на свои инстинкты и возможности машины, а благодаря Castrol EDGE я был уверен, что автомобиль достигнет максимальной производительности». Проведенное испытание стало вторым из серии «Титаниум Триалс», в рамках которого демонстрируются возможности моторного масла Castrol EDGE. Первое испытание было проведено в 2014 году. Тогда четыре пилота — Кен Блок, Аугусто Фарфус, Майк Рокенфеллер и Адриан Цаугг — приняли участие в гонке на темной трассе. Категория: Наука и техника Теги: Шлем, Шлем виртуальной реальности, Mustang, Titanium Strong Virtual Drift, Castrol EDGE Похожее видео
Все обсуждения.Комментарии 9 Чтобы писать и оценивать комментарии нужно войти или зарегистрироваться
|