VIP
World of Tanks

World of Tanks / Дневники разработчиков 2014. Новая физика

расширить/сжать
Просмотры
За сегодня
0
+16Мне не нравится016Мне нравится
Закладки
1
Поделиться
аватар КречетАкс 1844 | 0
127 видео   240 постов   8 друзей
Представляем вам первый видеоролик из серии, посвящённой разработке World of Tanks. Какой станет игровая физика в 2014 году? Что можно будет разрушить в игре? Как изменится поведение гусениц танка при движении? Об этом и не только — прямо сейчас!
Добавлено: 5 марта 2014 в 18:12
Категория: Игры
Теги: World of Tanks, Мир Танков, Дневники разработчиков
Скачать видео (209.1 Мб)
Чтобы писать и оценивать комментарии нужно войти или зарегистрироваться
  • крутяк
  • @mobo, миллионы мух не могут ошибаться.

    Могу привести другой пример: Call Of Duty и Battlefield. COD - конвеерное уг, пострелушка на один вечер, а продается лучше, чем Battlefield. Но никто же в здравом уме все равно не скажет, что COD - более лучший и качественный продукт.
  • ну что же хорошие новости, осталось дождаться когда воплотят =)
  • Картошка со своим миллионным онлайном смотрит на вартундер как на го*но :)
  • @Zlobster, история движка Dagor Engine (War Thunder) - очень запятнана, мягко говоря. Но этот движок использовали по максимуму и у него есть потенциал. А у Wargaming - только кривые руки и жажда наживы. Если бы они хотели, они бы изначально могли довести движок до ума, пусть и в убыток.
  • @Bosara, Все потому, что движок- гуамно
  • Нужно сказать спасибо Gaijin, если бы не конкурент, WoTеры и дальше бы играли в картонные танчики. Почти все данные эффекты в War Thunder были изначально.
    Однако, игра все равно выглядит не ахти, на фоне более симуляторного конкурента Gaijin.