Просто чтобы прояснить наши намерения, Glyph of Demon Hunting задуман не для того, чтобы превращать демонолога в полноценного танка. Вы не сможете вставть в очередь поиска группы в качестве танка и не будете иметь средств для выживания подобных, скажим, Паладинским.
Исторически, чернокнижники были более танкоподобными, чем другие заклинатели и даже офф-танчили в некоторых сражениях. В Туманах Пандарии мы просто решили вернуть часть того ощущения класса. Чернокнижник с этим символом должен ощущать себя в качестве танка подобно Воину в спеке Оружия с одетым щитом в защитной стойке, или друидом-кошкой, превратившимся в мишку. Вы сможете офф-танчить аддов или взять босса на короткое время, если танк упал.
Чтобы сделать из чернокнижника настоящего танка нужны более значительные изменения. Например, мы хотим чтобы танки должны были собирать танковочное обмундирование отличное от дпс (это касается даже друидов) и хотим, чтобы танкам пришлось пожертвовать частью своего ДПС потенциала в обмен на выживаемость. Вкратце, требуются большие изменение в игре, чем простое добавление символа.
Как некоторые из вас уже заметили, текущая версия символа в бете не дает то, что я описал выше. Новая версия, которая, надеюсь, будет доступна в слудеющем бета билде позволит чернокнижникам входить/выходить в режим оффтанка/выживаемости, вроде того, как друиды перекидываются в мишку, или воины включают защитную стойку.
Новая форма, даваемая символом называется Threatening Presence и добавляет способности Провокация и Fury Ward в обычный набор Метаморфозы. Вы так же получаете уменьшение входящего урона от искусности, вместо увеличения наносимого урона, пока находитесь в этой форме. Дайте нам знать, каково это.
Мы ценим ваши отзывы и энтузиазм в этом топике. Мы ожидали, что этот символ будет интересен лишь части сообщества и удивлены тем, скольких игроков он заинтересовал. Мы все еще находимся на стадии бета теста и все еще эксперементируем с различными стилями игры, которые могут дать символы.