arcania.gamona.de: Геррит, ты был уже знаком с серией Готики, прежде чем тебе предложили эту работу?
Gerrit Schmidt-Foss: Оу, сразу начали с щекотливого вопроса. Да, знал, но вот (и тут критическое отступление)...никогда не играл. Все спросят сейчас...а почему нет –то? И ответом будет тишина. Не знаю почему. Честно признаться, последняя игра, в которую я играл, была Resident Evil 2. Тогда еще Гельмут Коль был канцлером Германии (черт, опять эта продолжительная пауза!). Я наверно уже давно не геймер.
arcania.gamona.de: Что ты можешь сказать нам о характере нового героя? Он такой же грубый, как и его предшественник? Как бы ты его описал с субъективной точки зрения?
Gerrit Schmidt-Foss: Вот и преимущество того, что я не играл в Готику, на меня не давит груз знаний того, каким был его предшественник. Я не имею понятия, должен ли я сделать своего героя более или менее грубым, чем его предшественник. Я стараюсь вложить в него соответствующие ситуации эмоции, даже если для этого потребуется толика грубости. Думаю, что мы нашли золотую середину.
arcania.gamona.de: Изменяется ли его характер по мере прохождения?
Gerrit Schmidt-Foss: О да, очень сильно. Героем не становятся за одну ночь. Он практически случайно ввязывается в конфликт, который поначалу его совершенно не интересует, да он и не знает особо, что это противостояние вообще существует. Как обычно, он просто выполняет задания, и его сила растет с каждым днем. Но вы сами это увидите.
arcania.gamona.de: Изменяется ли его манера речи по мере прохождения?
Gerrit Schmidt-Foss: Этого так просто не понять, я бы сейчас не... »»»
arcania.gamona.de: Геррит, ты был уже знаком с серией Готики, прежде чем тебе предложили эту работу?
Gerrit Schmidt-Foss: Оу, сразу начали с щекотливого вопроса. Да, знал, но вот (и тут критическое отступление)...никогда не играл. Все спросят сейчас...а почему нет –то? И ответом будет тишина. Не знаю почему. Честно признаться, последняя игра, в которую я играл, была Resident Evil 2. Тогда еще Гельмут Коль был канцлером Германии (черт, опять эта продолжительная пауза!). Я наверно уже давно не геймер.
arcania.gamona.de: Что ты можешь сказать нам о характере нового героя? Он такой же грубый, как и его предшественник? Как бы ты его описал с субъективной точки зрения?
Gerrit Schmidt-Foss: Вот и преимущество того, что я не играл в Готику, на меня не давит груз знаний того, каким был его предшественник. Я не имею понятия, должен ли я сделать своего героя более или менее грубым, чем его предшественник. Я стараюсь вложить в него соответствующие ситуации эмоции, даже если для этого потребуется толика грубости. Думаю, что мы нашли золотую середину.
arcania.gamona.de: Изменяется ли его характер по мере прохождения?
Gerrit Schmidt-Foss: О да, очень сильно. Героем не становятся за одну ночь. Он практически случайно ввязывается в конфликт, который поначалу его совершенно не интересует, да он и не знает особо, что это противостояние вообще существует. Как обычно, он просто выполняет задания, и его сила растет с каждым днем. Но вы сами это увидите.
arcania.gamona.de: Изменяется ли его манера речи по мере прохождения?
Gerrit Schmidt-Foss: Этого так просто не понять, я бы сейчас не хотел распространяться на этот счет. Но ощутимого развития стоит ожидать в любом случае. В его поведении и, конечно же, голосе. Этот персонаж многогранен, очень много различных компонентов. Именно такие детали повышают довольствие от игры.
arcania.gamona.de: Будет ли он таким же любителем «вмазать по морде», как и бывший Безымянный?
Gerrit Schmidt-Foss: Я думаю, что Аркания каждому игроку сможет предложить что-то свое. Кто выберет жестокий путь, тот добьется успеха, но и другие в накладе не останутся. Конечно, новый Безымянный не такой человек, который позволит отобрать «масло со своего куска хлеба». Но в этой истории он поймет, что в этом мире из каждой ситуации есть по меньшей мере несколько выходов.
arcania.gamona.de: Что можешь сказать относительно романов в игре? Может ты и сам флиртовал с симпатичной девушкой, которая озвучивает женских персонажей?
Gerrit Schmidt-Foss: Lol, нет, до этого не дошло, к сожалению. ( Почему к сожалению? Я счастливо женат!). Попрошу всех не путать слова «любовных похождения» и «романтика». В игре определенно не будет ужинов при свечах.
arcania.gamona.de: Каковы самые явные различия и сходства между двумя Безымянными?
Gerrit Schmidt-Foss: На этот вопрос я не знаю ответа. Я старался сделать свою работу как можно лучше. Поэтому я был рад, что мне пришлось пойти против своего предшественника. Моя задача – это новый герой. Нужно относить...