никогда не любил сюжет в играх, слишком много книг прочитал чтобы сюжет игры мог доставить.
Второй крайзис был хуже первого, точнее первой части первого. В принципе только и первая часть первого захватывала.
А сюжет второго крайзиса, его блокбастеричноть, не знаю, эффекти прыгания по падающим зданиям были чисто кинематографическими, т.е. человек который играет, и человек который сзади на это дело смотрят получают одинаковое удовольствие, и человек который сзади порой даже больше, ведь после часа игры он ознакомится с тем что стало лучше, а именно управлением, а линейную игрушку можно и посмотреть с попкорном и чипсами, не напрягая мозг.