Компания Blizzard Entertainment планирует консолидировать рейды на 10 и 25 человек, поместив их в менее сложный сеттинг, дав больше возможностей выбора в стиле игры, сообщает wowhead.com. На прошедшей пресс-конференции разработчики сообщили, что рейды на 10 и 25 человек будут примерно одного уровня сложности, а выпадающая в них добыча будет из одних и тех же лут-таблиц. Для компенсации больших затрат по человекочасам в рейдах на 25 игроков Blizzard будет выдавать в них на 50% больше добычи на игрока, что будет реализовано посредством эмблем.
Кроме этого, появится возможность «уменьшать размеры рейда». Представьте, что вы проходите новое подземелье в составе рейда на 25 человек и прошли лишь его половину. На следующий день вы возвращаетесь в в него, но у вас только 20 человек онлайн. Теперь вы сможете «уменьшить» рейд, разделив его на группы по 10 человек и продолжить прохождение. Максимальное количество мини-рейдов, получаемое из одного на 25 игроков, составляет 3 мини-рейда – если оставшиеся 5 человек появятся еще через день – они также смогут продолжить прохождение.
Blizzard, однако, не позволит «увеличивать» количество человек, одновременно находящихся в рейде. Судя по разъяснениям ее сотрудников, это может подтолкнуть существующие гильдии к некоторым хитрым маневрам, а «законное» использование такого увеличения будет намного более редким по сравнению с нечестным.