VIP

Обсуждение видео «Эволюция графики в играх (1972 - 2016)» 17

 
  • Странно, но у меня никогда не было желания, чтобы графика в играх как можно больше походила на реальность. Наоборот даже всегда нравилось, когда разработчики делают игру с хорошей графикой, но при этом не стремятся к фотореализму. То есть например графику оригинального сталкера я считаю очень хорошей. Да даже на первого принца Персии до сих пор очень приятно смотреть.
  • Я о том принце, который пески времени.
  • мне больше принц WW нравиться)))
  • Самый резкий перепад в более менее современных играх это конечно же фай край!
  • ну в Сталкере норм графин, особенно на Директе 11., с Атмосфером 3 и Абслотом Натуре 4 так и норм, комп не хотя тянет их.
  • думаю он насчет игр не прав 2006 было уже игра черный она намного привосходит нынешние игры
  • увидел халву и чуть не прослезился, эх молодость... суда б ещё гта 2 с электрошокером добавить
  • Графа графа - тонны терабайт ненужных никому игр, которые даже движок Unreal 4 не спасает, с 2015г. выживалки да шутеры, гонок толковых нет, квестов нет, куча ненужных симуляторов кота, дровосека, уборщика, нормальные инди раз в пол года выходят (по 2-3 тыщи) а проходятся за пару часов =\ мобильные 3D игры тупо идут по пути адаптации старых пк игр, механика того же баттлфилда только ухудшается от раза к разу - из полу-симулятора в дно-аркаду, одиночные кампании с сюжетом заменили на онлайн донатерство. Обидно бл, такие бабки дерут
Чтобы писать и оценивать комментарии нужно войти или зарегистрироваться