VIP
Hi-tech news & games news

Hi-tech news & games news Escape from Tarkov (Годовой Отчет)

расширить/сжать
Просмотры
За сегодня
0
+36Мне не нравится137Мне нравится
Закладки
5
Поделиться
аватар Narmes 657893 | +2
23329 видео   3341 пост   13 друзей
Команда Escape from Tarkov представляет итоги 2016 года. Ролик посвящен основным этапам в развитии проекта, разбору ключевых особенностей и планам на будущее. Зрителей ждет большая презентация проекта, демонстрация абсолютно новых фич, обзор оружия и локаций, а также исследование уже доступного функционала, оценить который уже сейчас могут участники альфа-тестирования.

Попасть в их ряды можно, приобретя один из комплектов раннего доступа на официальном сайте Escape from Tarkov:
www.escapefromtarkov.com/preorder-page

В ближайшее время начнётся расширенное альфа-тестирование Escape from Tarkov. Доступ на неё получит большая часть владельцев раннего доступа, которые не были допущены на альфа-тест ранее
Добавлено: 25 декабря 2016 в 20:20
Категория: Игры
Теги: Escape from Tarkov, Tarkov, Тарков, Battlestate, Battlestate Games, Gameplay, геймплей, LOTS of gameplay, Developer's 2016 Report, Годовой Отчет, games
Скачать видео (382.23 Мб)
Чтобы писать и оценивать комментарии нужно войти или зарегистрироваться
  • @Midiv, ахах
  • Подождем ОБТ.
  • @ParHaP, есть игра Hacker Evolution, для настоящих взломщиков она слишком простая, для обычных игроков нереально сложная, вот о чем я.

    Или может всё будет слишком тупо: принцип механики оружия и всего остального будет однотипный и игроки будут действовать по шаблону.
  • @Uncle Donald, Она и должна быть сложной, сложность, конечно, должна быть постепенной, но все равно под конец должен быть челендж, должна заставлять игрока думать, иначе она загнется через полгода-год...
  • бабосы главно платите, а там глядишь через лет 5 доделают
  • больше половины сказанного в игре реализованы не будет ))
  • Я промолчу.
  • бла бла бла ждите дальше или плати 5 тышшш, жопошники!
  • наркомания
  • Звучит все круто конечно, но и очень заморочно, разработчики тратят очень много времени, сил и соответственно средств на слишком не значительные и мелкие детали