VIP

ASUS R.O.G. MARS GTX295 Limited Edition

расширить/сжать
Просмотры
За сегодня
0
+2Мне не нравится24Мне нравится
Закладки
1
Поделиться
аватар Mr.Shashev 321 | 0
29 видео   71 пост   1 друг
Пресс-служба компании ASUSTeK Computer официально объявила о выпуске уникальной в своём роде видеокарты ASUS R.O.G. MARS GTX295 Limited Edition (код ASUS MARS GTX295/2DI/4GD3)

Данная модель, позиционируемая создателями как самый высокоскоростной 3D-ускоритель в мире, естественно, адресована в первую очередь наиболее взыскательным компьютерным энтузиастам и заядлым геймерам. При этом в конструктивном плане решение представляет собой комбинацию из пары графических адаптеров NVIDIA GeForce GTX 285, сформированных на двух оригинальных по дизайну печатных платах. Понижением температуры этого "бутерброда" занимается мощный фирменный кулер с технологией тепловых трубок, массивным радиатором и большим вентилятором.

Изделие построено с применением высококачественной элементной базы, обладает двумя созданными по 55-нм технологии чипами G200-350-B3 с 240 потоковыми процессорами каждый и имеет на борту 4 Гб памяти GDDR3 с временем выборки 0,77 нс. Новинка изготовлена под шину PCI Express 2.0 x16, использует 512-битный интерфейс памяти, снабжена 12-фазной подсистемой питания и оснащена парой специальных 8-контактных разъёмов для организации дополнительного питания. Что же касается частотных показателей, то они составляют 648/1476/2400 МГц (ядра/шейдерные блоки/память).

По заявлениям разработчиков, их детище по быстродействию превосходит эталонный образец NVIDIA GeForce GTX 295 на 21%. Кроме того, отмечается, что в тестовом приложении 3DMark Vantage видеокарта сумела показать рекордный результат X25057.

А вот этот видеоролик наглядно демонстрирует то, как на междуна... »»»
Добавлено: 1 февраля 2011 в 13:38
Категория: Наука и техника
Теги: видеокарта, asus, gtx295, геймер
Скачать видео (7.69 Мб)
Чтобы писать и оценивать комментарии нужно войти или зарегистрироваться
  • IseDog << Ну еще можно к примеру матрицы обрабатывать быстренько,если конечно процесс распараллелить удастся.
    Ну и другие задачи тоже, все упирается в алгоритм,если на N выполняющихся одновременно подзадач(N стремится(в данном случае) к 480(240+240)(кол-во потоковых процессоров))разделишь,то круто.
    Если не выйдет,то жаба будит давить люто бешено )))
  • Конечно пуля но пока такие системы на чем применять, кроме может быть моделирования, а ну и для тех у кого плазма двухметровая=))